Entries from 2016-06-01 to 1 month

リングゲーム用メモ(ホールデム)

1.自分が勝っていると確信しているときは、大きく張ることがけっこう大事2.ポジションの優劣がうまく機能するのは、水族館じゃないときに限る3.オールインするなら、もっと早い段階からオールインすべき4.自分のハンドがナッツの場合は、相手にオー…

1から、ある数より少ない数の中に含まれる素数を数えるには?

こんな感じかな #include<stdio.h>#include<math.h>int prime(){ int N; // 与えられた数 int flag; //素数か否かを判定するためのフラグ int ans = 0; for (int i = 3; i < N; i+=2) { //2の倍数を除く for (int j = 3; j <= sqrt(i); j+=2) { //約数を求める場合、ルートで</math.h></stdio.h>…

Union Find木

互いに素な集合 Union Find| データ構造ライブラリ | Aizu Online Judge B: Union Find - AtCoder Typical Contest 001 | AtCoder 蟻本を読んでてわからなかったので、いろいろググったら、やっと簡易版がわかるようになった。 蟻本のpar[x] = Xの所は何を示…

EvernoteからOnenoteへの移行

エバーノートが終わりかもしれん 無料版は同期2台までに制限で値上げ [無断転載禁止]©2ch.net evernoteのベーシックが制限かかる上にプレミアム値上げとか、まじかよ・・・。 自分のG-Mailに上のお知らせが来てたので、調べてみると、すでに何人かはEvernote…

自分の麻雀スタイルの経緯と変移

麻雀ネタについて少し書いてみる。自分の麻雀歴はけっこう長くて、かれこれはじめて牌を触って10年近くなります。そのほとんどを天鳳というネット麻雀で過ごしているため、あまりリアルの牌には慣れていないが、初期の鳳凰卓に到達した経験もあるので、それ…

今更ながらアジャイル開発について学ぶ

メモがわりとして。 XP(Extreme Programming)は聞いたことあったし、イメージも漠然と持ってはいたけど、いくつかの資料を読むことで、けっこうスッキリした。 グラス片手にアジャイル開発 第2回 - アジャイルの主な実践手法とその取捨選択 (2/3):CodeZi…

成長と課題発見能力の関連性

上達が早い人っていうのは、わりと課題発見能力が高い人なんだなーと最近感じる。あれよこれよと技術力とか知識を身につけていく人は、今はこの知識もしくは技術が足りていないから、この技術を身につければ、もう一段上のステップに進める!っていう目の付…

はじめに

自分のメモ用にブログを書いていくことにした。 むかしもブログを書いていた時期があるけど、PVを狙った・・・なんというか、他人の目を気にながら書いていた感があったので、しばらく書くのを控えていたのだけれど、今回のブログは完全に自分のメモとして書…